Ficha Básica - Mago
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Ficha Básica - Mago
Nome:
Nome Umbrático:
Idade:
Conceito:
Virtude:
Vício:
Atributos
Mentais
Inteligência ●○○○○(○○○○○)
Raciocínio ●○○○○(○○○○○)
Perseverança ●○○○○(○○○○○)
Físicos
Força ●○○○○(○○○○○)
Destreza ●○○○○(○○○○○)
Vigor ●○○○○(○○○○○)
Sociais
Presença ●○○○○(○○○○○)
Manipulação ●○○○○(○○○○○)
Autocontrole ●○○○○(○○○○○)
Habilidades
Mentais (-3 se inepto)
Ciências ○○○○○(○○○○○)
Erudição ○○○○○(○○○○○)
Informática ○○○○○(○○○○○)
Investigação ○○○○○(○○○○○)
Medicina ○○○○○(○○○○○)
Ocultismo ○○○○○(○○○○○)
Ofícios ○○○○○(○○○○○)
Política ○○○○○(○○○○○)
Físicas(-1 se inepto)
Armamento ○○○○○(○○○○○)
Armas de Fogo ○○○○○(○○○○○)
Briga ○○○○○(○○○○○)
Condução ○○○○○(○○○○○)
Dissimulação ○○○○○(○○○○○)
Esportes ○○○○○(○○○○○)
Furto ○○○○○(○○○○○)
Sobrevivência ○○○○○(○○○○○)
Sociais (-1 se inepto)
Astúcia ○○○○○(○○○○○)
Empatia ○○○○○(○○○○○)
Expressão ○○○○○(○○○○○)
Intimidação ○○○○○(○○○○○)
Manha ○○○○○(○○○○○)
Persuasão ○○○○○(○○○○○)
Socialização ○○○○○(○○○○○)
Trato com Animais ○○○○○(○○○○○)
Arcanos
Espaço ○○○○○(○○○○○)
Espírito ○○○○○(○○○○○)
Forças ○○○○○(○○○○○)
Matéria ○○○○○(○○○○○)
Mente ○○○○○(○○○○○)
Morte ○○○○○(○○○○○)
Primórdio ○○○○○(○○○○○)
Sorte ○○○○○(○○○○○)
Tempo ○○○○○(○○○○○)
Vida ○○○○○(○○○○○)
Vantagens
Desvantagns
Tamanho
Deslocamento
Modificador de Iniciativa
Defesa
Blindagem
Vitalidade
Total○○○○○○○○○○
C○○○○○○○○○○
L○○○○○○○○○○
A○○○○○○○○○○
Força de Vontade
○○○○○○○○○○
Gnose
●○○○○○○○○○
Mana
Atual
Máximo
Pontos por turno
Clássicos
--------
Nome:
Custo:
Parada:
Página
--------
Feitiços Ativos(Máximo = Gnose + 3)
Sabedoria
10................○
9.................○
8.................○
7.................○
6.................○
5.................○
4.................○
3.................○
2.................○
1.................○
Experiência
Experiência Arcana
Equipamentos
Nimbus
Marcas de Paradoxo
Instrumento Mágico Dedicado
Familiar
Nome
Influência
Numes
Interdição
Corpus/Vitalidade
Força de Vontade
Essência
-
Atributos 5/4/3 ● Habilidades 11/7/4 (+3 Espcializações) ● Atributo de Resistência Preferencial - Acanthus, Moros e Thyrsus = Autocontrole + 1; Mastigos, Obrimos = Perseverança + 1 ● Arcanos - 2 círculos no 1º arcano, 2 círculos no 2º arcano, 1 círculo no 3º ( dois deles têm de ser os Arcanos Regentes da Senda), + 1 círculo em qualquer Arcano ● Clássicos = 6 ● Vantagens 7 ● (a aquisição do quinto circulo em qualquer área custa 2 pontos) ● Vitalidade = Vigor + Tamanho ● Força de vontade = Perseverança + Autocontrole ● Tamanho = 5 para humanos adultos ● Defesa = Destreza ou Raciocínio, o que for menor ● Modificador de iniciativa = Destreza + Autocontrole ● Deslocamento = Força + Destreza + 5 ● Sabedoria inicial = 7 ● Gnose Inicial = 1 ● Mana Inicial = Sabedoria
Nome Umbrático:
Idade:
Conceito:
Virtude:
Vício:
Atributos
Mentais
Inteligência ●○○○○(○○○○○)
Raciocínio ●○○○○(○○○○○)
Perseverança ●○○○○(○○○○○)
Físicos
Força ●○○○○(○○○○○)
Destreza ●○○○○(○○○○○)
Vigor ●○○○○(○○○○○)
Sociais
Presença ●○○○○(○○○○○)
Manipulação ●○○○○(○○○○○)
Autocontrole ●○○○○(○○○○○)
Habilidades
Mentais (-3 se inepto)
Ciências ○○○○○(○○○○○)
Erudição ○○○○○(○○○○○)
Informática ○○○○○(○○○○○)
Investigação ○○○○○(○○○○○)
Medicina ○○○○○(○○○○○)
Ocultismo ○○○○○(○○○○○)
Ofícios ○○○○○(○○○○○)
Política ○○○○○(○○○○○)
Físicas(-1 se inepto)
Armamento ○○○○○(○○○○○)
Armas de Fogo ○○○○○(○○○○○)
Briga ○○○○○(○○○○○)
Condução ○○○○○(○○○○○)
Dissimulação ○○○○○(○○○○○)
Esportes ○○○○○(○○○○○)
Furto ○○○○○(○○○○○)
Sobrevivência ○○○○○(○○○○○)
Sociais (-1 se inepto)
Astúcia ○○○○○(○○○○○)
Empatia ○○○○○(○○○○○)
Expressão ○○○○○(○○○○○)
Intimidação ○○○○○(○○○○○)
Manha ○○○○○(○○○○○)
Persuasão ○○○○○(○○○○○)
Socialização ○○○○○(○○○○○)
Trato com Animais ○○○○○(○○○○○)
Arcanos
Espaço ○○○○○(○○○○○)
Espírito ○○○○○(○○○○○)
Forças ○○○○○(○○○○○)
Matéria ○○○○○(○○○○○)
Mente ○○○○○(○○○○○)
Morte ○○○○○(○○○○○)
Primórdio ○○○○○(○○○○○)
Sorte ○○○○○(○○○○○)
Tempo ○○○○○(○○○○○)
Vida ○○○○○(○○○○○)
Vantagens
Desvantagns
Tamanho
Deslocamento
Modificador de Iniciativa
Defesa
Blindagem
Vitalidade
Total○○○○○○○○○○
C○○○○○○○○○○
L○○○○○○○○○○
A○○○○○○○○○○
Força de Vontade
○○○○○○○○○○
Gnose
●○○○○○○○○○
Mana
Atual
Máximo
Pontos por turno
Clássicos
--------
Nome:
Custo:
Parada:
Página
--------
Feitiços Ativos(Máximo = Gnose + 3)
Sabedoria
10................○
9.................○
8.................○
7.................○
6.................○
5.................○
4.................○
3.................○
2.................○
1.................○
Experiência
Experiência Arcana
Equipamentos
Nimbus
Marcas de Paradoxo
Instrumento Mágico Dedicado
Familiar
Nome
Influência
Numes
Interdição
Corpus/Vitalidade
Força de Vontade
Essência
-
Atributos 5/4/3 ● Habilidades 11/7/4 (+3 Espcializações) ● Atributo de Resistência Preferencial - Acanthus, Moros e Thyrsus = Autocontrole + 1; Mastigos, Obrimos = Perseverança + 1 ● Arcanos - 2 círculos no 1º arcano, 2 círculos no 2º arcano, 1 círculo no 3º ( dois deles têm de ser os Arcanos Regentes da Senda), + 1 círculo em qualquer Arcano ● Clássicos = 6 ● Vantagens 7 ● (a aquisição do quinto circulo em qualquer área custa 2 pontos) ● Vitalidade = Vigor + Tamanho ● Força de vontade = Perseverança + Autocontrole ● Tamanho = 5 para humanos adultos ● Defesa = Destreza ou Raciocínio, o que for menor ● Modificador de iniciativa = Destreza + Autocontrole ● Deslocamento = Força + Destreza + 5 ● Sabedoria inicial = 7 ● Gnose Inicial = 1 ● Mana Inicial = Sabedoria
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